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死眼のバロール

テリアサーガに登場するSSRキャラクター「死眼のバロール」のキャラ紹介、ステータス、入手方法、専用装備の性能や評価などの情報を記載したページです

評価に関しては基本的に管理人が使用してみての評価となっています

偏った評価となる場合もあるため他の方の意見も取り入れたいと思っていますので、どんどんコメントしていただけるとありがたいです

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キャラ紹介:死眼のバロール CV菊池幸利

遥か遠い昔、ハルモニアに襲来した次元獣

闇の鎧をまとった大きな巨人の姿をしており、ハルモニアを襲撃したと伝えられている

記録によると、当時のサマナーたちはバロールを完全に消滅させることができなかったため、エルフの女王の力を借りて深緑の国のどこかに封印したらしい

誰もがその記録は伝説を元に作られた作り話だと思っていたが、バロールの封印は実在していた

バロール:基本情報

能力はLv99の値

影響力はサマナーのステに反映される値

パッシブは強化後の効果、強化前は効果が1段階下がります

レアリティSSR入手方法アリーナショップ
クラスタンカー攻撃タイプ物理
属性闇属性攻撃速度2
HP34946HP影響力17%
ATK3336ATK影響力17%
DEF4086DEF影響力17%
クリティカル10%クリティカルダメージ150%
リーダースキル闇属性キャラクターが受けるダメージ減衰(大)
パッシブスキル1ダメージを受ける時、10%の確率でガード(特)発動
パッシブスキル2通常攻撃でダメージを与えた時、15%の確率で火傷(特)を与える(10秒間)
スキル名アポカリプス
スキルダメージ範囲内の敵に(大)ダメージを与える(10ヒット)さらに防御力弱化(大)を与える(15秒間)通常攻撃時に最大10回まで重複可能(対象が出血状態の場合はダメージが増加する)
スキル効果防御力弱化(大15秒間)
バースト効果ダメージが強化される
クールタイム30
備考範囲:指定した地点に回転しながら移動 威力:大

バロール:覚醒リスト

覚醒は全キャラ共通の項目があります

ステータスの上昇値はキャラ毎に違いがあります

覚醒段階全キャラ共通キャラ毎の成長項目
HPATKDEF
1段階目パッシブ1解放+748+69+87
2段階目パッシブ2解放+1122+103+130
3段階目武器スロ解放+1495+138+173
4段階目パッシブ1強化
防具スロ解放
+1869+172+217
5段階目パッシブ2強化
アクセサリースロ解放
+2243+206+260
成長合計値+7477+688+867

バロール:専用装備

専用装備は降臨は最高難易度のドロップ(ミッション報酬でもいくつかもらえる)ガチャキャラはエピソードのクエスト3か4で稀にドロップ

専用装備はSSRキャラにしかない

名前HPATKDEFパッシブ
ブルータライザー05400最大HP上昇(大)
バロールのポールドロン20540752光属性の対象から受けるダメージ低下(大)
バロールの腰飾り406200ガード時、100%の確率で最大HPの6%を回復する

キャラLV99、覚醒フル、専用装備Lv25装備時のステータス

※装備スロットはもう1セットありますのでステもパッシブもこれが限界ではありません。あくまでキャラと専用装備のみの最終ステータスです

HP41062
ATK3876
DEF4838
パッシブ1ダメージを受ける時、10%の確率でガード(特)発動
パッシブ2通常攻撃でダメージを与えた時、15%の確率で火傷(特)を与える(10秒間)
武器パッシブ最大HP上昇(大)
防具パッシブ光属性の対象から受けるダメージ低下(大)
アクセパッシブガード時、100%の確率で最大HPの6%を回復する

バロール:評価

ストーリーで出てきたボスキャラでガチャではなくアリーナコインで入手できます。完凸するにはアリーナコインが62000枚必要です

タンカーとしての使いやすさや安定感はバロールと同じアリーナコインで交換できた「ルティカ」の方が上だと思います。デバフや継続ダメージを持っていますがキャラが育ってくるほど普段のクエストでタンカーを使うことが少なりがちで、比較的活躍しやすいアリーナでもデバフよりは拘束系のスキルの方が有効なのでバロールを使う機会は少ないと思います

スキルの防御力弱化ですが「サイクロンサンディ」が防御力弱化の効果中を持っていたので以前検証しましたが、「レニー」の防御力減少(大)より少し劣るくらいでしたので、効果大のバロールは「レニー」の防御力低下(大)と同程度かそれ以上の効果があるかも知れません。また時間があれば調べてみます

記載している評価は管理人の感想です。多くの意見が欲しいので評価や意見をコメントしていただけるとありがたいです

コメント

  1. バロールはいても困らない感じのキャラなのかなというのが第一印象。

    実情はアリーナでサブから出てくると即スキルぶっぱなしながら最前線へ登場。
    あのスキルの長ーい無敵に対してこちらのキャラがスキルをぶっぱなすといううざさ。

    ぐるんぐるん回りながら、ながいなっがーい無敵とともに、
    防御弱化を振りまき続ける鬼がおるという感じに。
    ルティカをリーダーに添えてあるとより堅くてうるさいなぁこいつ!!って仕上がりになって化けやがります。

    自分の評価というか考えとしては、
    純粋にタンカーとしては逆に少し防御面も心元ないのか?
    少し堅いファイターとしてならどうだ?
    ぁ、これ闇版のランバージャックじゃね?
    という評価に落ち着きました。

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