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聖夜の探偵助手キース

テリアサーガに登場するSSRキャラクター「聖夜の探偵助手キース」のキャラ紹介、ステータス、入手方法、専用装備の性能や評価などの情報を記載したページです

評価に関しては基本的に管理人が使用してみての評価となっています

偏った評価となる場合もあるため他の方の意見も取り入れたいと思っていますので、どんどんコメントしていただけるとありがたいです

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キャラ紹介:聖夜の探偵助手キース CV長谷川芳明

聖夜の探偵助手キース

流星祭の助っ人としてイディと一緒にアカデミーへ派遣されたキース

だが実際は、アガテの捜査を手伝うことが彼の本当の任務である

ノワールを見た唯一の目撃者だが、女子と話すことが苦手であることが足を引っ張って聞き込み捜査ではあまり役に立てていない

その代わり、サラに依頼した宝地図の手がかりを調べている

クリスマスキース:基本情報

能力はLv120で覚醒MAXの値です。潜在能力解放を行うとさらに基礎ステータスは上昇します

影響力はサマナーのステに反映される値です

レアリティSSR入手方法流星祭
クラスアーチャー攻撃タイプ物理
属性火属性攻撃速度4
MAXLv120HP影響力20%
戦闘力6236ATK影響力16%
HP22805DEF影響力15%
ATK3095クリティカル10%
DEF2699クリティカルダメージ150%

パッシブスキルは強化後の効果です。強化前は効果が1段階下がります

リーダースキルチーム内に火属性のキャラクターが3人以上いると全キャラクターの速度増加:中
パッシブスキル1通常攻撃時、10%の確率で速度増加:特が発動(15秒間)
パッシブスキル2通常攻撃でダメージを与えた時、7%の確率でスキルクールタイムが5秒短縮される
スキル名プラズマエクスプロージョン
アクティブスキルターゲットの敵に特ダメージを与える。さらにターゲットを含めた輪形範囲内の敵たちに追加ダメージ:特を与える(3ヒット)
バースト効果ダメージが強化され、追加ダメージのヒット数が増加する(4ヒット)
クールタイム30秒
スキル範囲単体

クリスマスキース:覚醒リスト

覚醒は全キャラ共通の項目があります

ステータスの上昇値はキャラ毎に違いがあります

覚醒段階全キャラ共通キャラ毎の成長項目
HPATKDEF
1段階目パッシブ1解放+543+54+74
2段階目パッシブ2解放+815+80+111
3段階目武器スロ解放+1086+107+147
4段階目パッシブ1強化
防具スロ解放
+1358+134+184
5段階目パッシブ2強化
アクセサリースロ解放
+1630+161+221
成長合計値+5432+536+737

クリスマスキース:専用装備

専用装備は降臨キャラは最高難易度のドロップ(ミッション報酬でもいくつかもらえる場合あり)ガチャキャラはエピソードのクエスト3以上で稀にドロップ、ショップで交換できるキャラはショプでコインと交換します。また一部のキャラは専用装備をSSRに進化させることができます(順次追加されていっています)進化の詳細はこちらで確認できます

SSR:LV40のステータス

クリスマスキース専用のSSR装備はまだ追加されていません

名前HPATKDEFパッシブ

SR:LV25のステータス

名前HPATKDEFパッシブ
ファイアグラブ
SRファイアグラブ
06420通常攻撃時10%の確率でクリティカル率増加:大が発動(15秒間)
キースのブーツ
SRキースのブーツ
00541防御力上昇:大
キースの髪飾り
SRキースの髪飾り
378000通常攻撃時10%の確率で攻撃力増加:大が発動(15秒間)

キャラLV120、覚醒フル、専用装備時のステータス

※装備スロットはもう1セットありますのでステもパッシブもこれが限界ではありません。あくまでキャラと専用装備のみの最終ステータスです(潜在能力解放はしていない状態です)。()の数字はSSR装備時のステータスです

HP26585
ATK3737
DEF3240
リーダースキルチーム内に火属性のキャラクターが3人以上いると全キャラクターの速度増加:中
パッシブ1通常攻撃時、10%の確率で速度増加:特が発動(15秒間)
パッシブ2通常攻撃でダメージを与えた時、7%の確率でスキルクールタイムが5秒短縮される
武器パッシブ通常攻撃時10%の確率でクリティカル率増加:大が発動(15秒間)
防具パッシブ防御力上昇:大
アクセパッシブ通常攻撃時10%の確率で攻撃力増加:大が発動(15秒間)

クリスマスキース:評価

SRキースがクリスマスバージョンで限定キャラとして登場し属性が闇から火へとかわりレアリティもSSRとなっています

火属性のアタッカーの中では攻撃力が低いほうなので、攻撃速度4を活かしてオーヴェンリングでスキル回転率アップを狙い、オーヴェンかジェフの防具、迷彩ロングボウ(試作品)等のクリティカル系装備で攻撃を底上げしてあげると良いと思います

匿名さんより情報を戴いたので、して掲載します。私より詳細に評価してくれていますので参考にしてください(リニューアルで火傷を所持しなくなったので一部打ち消し線をいれてます)

4凸やっと完成したので、、使って見た処、やはり火力の低さがどうしても目立ちます。
ですが特筆すべきはやはりその手数の多さでしょうか?
やたら攻撃しているイメージがあります。
また、パッシブで火傷付与をもっているため、攻撃対象が火傷していた場合にクリティカル率がアップするヒエンやダメージが増加するカイト、スキルダメージが上昇するティオネなど対象が火傷していた場合に真価を発揮するキャラと組み合わせるとPTの火力の底上げに繋がるので、そのような要因といった使い方もまぁありなのかな。と思いました。
専用装備でクリティカル率が10%の確率で大アップや、速度増加なども手数が多いため気持ちいいくらいに発動してくれます。

一応火力要員としてはノワールに自己パッシブ発動でクリティカル20万ダメージは確認しました。(素で6万ちょっと)
補助要員としてスイカ割りバットなどを持たせてとにかく火傷が通る相手には火傷維持なんて使い方ももったいないけどおもしろい、かも?

多くの意見が欲しいので評価や意見をコメントしていただけるとありがたいです

コメント

  1. キャラ評価ページありがとうです。
    4凸やっと完成したので、、使って見た処、やはり火力の低さがどうしても目立ちます。
    ですが特筆すべきはやはりその手数の多さでしょうか?
    やたら攻撃しているイメージがあります。
    また、パッシブで火傷付与をもっているため、攻撃対象が火傷していた場合にクリティカル率がアップするヒエンやダメージが増加するカイト、スキルダメージが上昇するティオネなど対象が火傷していた場合に真価を発揮するキャラと組み合わせるとPTの火力の底上げに繋がるので、そのような要因といった使い方もまぁありなのかな。と思いました。
    専用装備でクリティカル率が10%の確率で大アップや、速度増加なども手数が多いため気持ちいいくらいに発動してくれます。

    一応火力要員としてはノワールに自己パッシブ発動でクリティカル20万ダメージは確認しました。(素で6万ちょっと)
    補助要員としてスイカ割りバットなどを持たせてとにかく火傷が通る相手には火傷維持なんて使い方ももったいないけどおもしろい、かも?
    長文しつれいしました。

    • 貴重なコメントありがとうございます。
      私はまだキャラも装備も完凸できていないので助かります。SRのキースはよく使っていたので、今回も楽しみです。

      • 楽しみですかー・・・自分はちょっと期待してたんですけど、実際使って見て、まぁ、こんなもんかって感想抱きましたw

      • それ以上にコレ作るために集まってしまったコイン90万枚をどうしたもんかと・・・orz

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